ข้อพิพาททางกฎหมายของเกมอินดี้ Limbo และความขัดแย้งของผู้ก่อตั้ง Playdead

เกมอินดี้ชื่อดัง “Limbo” ที่เปิดตัวในปี 2010 เคยเป็นผลงานชิ้นเอกในวงการเกมอินดี้ โดยสตูดิโอ Playdead ได้สร้างผลงานชิ้นโบว์แดงสองเกม ได้แก่ Limbo และเกมที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลามในปี 2016 คือ “Inside”

ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Arnt Jensen และ Dino Patti ร่วมกันก่อตั้งบริษัทในปี 2006 แต่หลังจากการวางจำหน่ายเกม Inside ความสัมพันธ์ของทั้งสองฝ่ายกลับตึงเครียดอย่างมาก Patti ได้ลาออกในวันที่ 19 กรกฎาคม 2016 โดยให้เหตุผลกับนักข่าว Kotaku ว่ามีความเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของโปรเจกต์ และสื่อเดนมาร์กเผยว่าทั้งสองแทบจะไม่ติดต่อกันตั้งแต่ปี 2015

ข้อพิพาทนี้ทวีความรุนแรงขึ้นในปี 2024 เมื่อ Patti ฟ้อง Jensen ในข้อหาข่มขู่ด้วยคดีทรัพย์สินทางปัญญา ขณะที่ Jensen กล่าวหาว่า Patti ใช้ภาพที่ไม่ได้รับอนุญาตในบทความยาวเกี่ยวกับการพัฒนา Limbo ที่โพสต์ใน LinkedIn ในปี 2024 และเรียกร้องค่าเสียหายเป็นเงิน 500,000 โครนเดนมาร์ก (ประมาณ 72,000 ดอลลาร์สหรัฐ)

Patti เปิดเผยกับสื่อเดนมาร์กว่า ทีมทนายของ Playdead ได้ตัดสินใจดำเนินคดีอย่างเป็นทางการ และเขาเชื่อว่านี่เป็นความพยายามของ Jensen ที่จะลบล้างผลงานในอดีตของเขา รายชื่อผู้ผลิตเกม Limbo ฉบับดั้งเดิมระบุชัดเจนว่าเขาเป็นผู้บริหารการผลิต แต่ในเวอร์ชันหลัง ๆ ชื่อของเขาถูกลดความสำคัญลงอย่างมาก

จดหมายจากทนายของ Playdead กล่าวหาว่า Patti โอ้อวดบทบาทของตนเอง และเผยแพร่รายละเอียดการพัฒนาหลักที่ทำให้สาธารณชนเข้าใจผิดว่าเขามีส่วนร่วมในเชิงสร้างสรรค์อย่างมาก พร้อมเตือนว่าการใช้ทรัพย์สินของบริษัทต่อไปจะถือเป็นการละเมิดสัญญา

Patti กล่าวว่าเขารอคอยการพิจารณาคดีเพื่อเปิดเผยความจริง และสื่อจะสามารถขอเข้าถึงเอกสารทั้งหมดในศาลได้ เขาจะเปิดเผยหลักฐานทั้งหมดโดยไม่มีการปกปิดใด ๆ

สตูดิโอใหม่ของเขา Jumpship ได้เปิดตัวเกม “Somerville” ในปี 2022 ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากสื่อ