Nice Plans Studio ประกาศระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมเปิดตัวเกมยิงมือถือใหม่ “Ricochet Squad” – Game News
สตูดิโอพัฒนาเกมอิสระ Nice Plans Studio ได้ประกาศว่าพวกเขาได้ระดมทุนรอบใหม่มูลค่า 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยรอบนี้ได้รับการนำโดย Pixeldog ซึ่งเป็นสำนักงานครอบครัว และ Meridian Play ทำหน้าที่ที่ปรึกษาด้านการพัฒนาธุรกิจ การระดมทุนครั้งนี้จะถูกนำไปใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาและแผนการเปิดตัวเกมใหม่ “Ricochet Squad” ทั่วโลก เกมนี้ได้แสดงศักยภาพทางการตลาดและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมในช่วงเปิดตัวแบบ soft launch
ทีมงาน Nice Plans เคยสร้างเกมยิงมือถือที่ประสบความสำเร็จอย่าง “Tacticool” ซึ่งทำรายได้รวมมากกว่า 90 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และได้รับการจัดอันดับโดย Google Play ให้เป็นหนึ่งใน 5 เกมแนวแข่งขันยอดนิยมประจำปี 2019
ในช่วง soft launch เกม “Ricochet Squad” มีผลลัพธ์ที่โดดเด่นในด้าน ARPU, การรักษาผู้เล่น และความสามารถในการสร้างรายได้ในช่วงแรก โดยมีอัตราการรักษาผู้เล่นในวันถัดไปเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปี 2024 และอัตราการแปลงผู้เล่นเป็นผู้จ่ายเงินในวันแรกในปี 2025 อยู่ที่ 4-5% ซึ่งสูงกว่าผลิตภัณฑ์ในกลุ่มเดียวกันอย่างมาก ปัจจุบันเกมมีผู้เล่นใหม่เพิ่มขึ้นหลายพันคนต่อวัน
เกม “Ricochet Squad” ได้สร้างนวัตกรรมทางเทคนิคและการออกแบบเกมที่สำคัญ โดยสามารถป้องกันการโกงได้อย่างสมบูรณ์ ต่างจากเกมยิง PVP อื่น ๆ ที่ต้องต่อสู้กับปัญหาการโกงอย่างต่อเนื่อง
เกมนี้ไม่ได้มุ่งเน้นที่จะจำลองภาพกราฟิกระดับคอนโซลหรือประสบการณ์การเล็งเป้าหมายแบบ PC บนมือถือที่มีข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บและหน้าจอสัมผัส แต่เน้นการสร้างประสบการณ์ที่เหมาะสมกับแพลตฟอร์มมือถือ เช่น การโหลดที่รวดเร็ว การเล่นที่กระชับ และความรู้สึกในการควบคุมที่ลื่นไหล
ดังนั้น “Ricochet Squad” จึงนำเสนอประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมยิงมือถือ โดยเปลี่ยนโฟกัสจากการเล็งเป้าหมายที่แม่นยำและการเล่นคนเดียว มาเป็นการเน้นที่การเคลื่อนไหว กลยุทธ์ และการยิงอัตโนมัติ ซึ่งออกแบบมาเพื่อประสบการณ์เฉพาะบนมือถือ
ในด้านเทคนิค Nice Plans ใช้สถาปัตยกรรมการจำลองฉากทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งหาได้ยากในเกมยิงอื่น ๆ โดยรองรับการทำลายสิ่งของในเกมอย่างสมจริง เช่น เมื่อทำลายรูปปั้นคอนกรีต ผู้เล่นทุกคนจะเห็นเศษซากที่ตกลงมาในตำแหน่งและเส้นทางเดียวกัน เพิ่มความสมจริงและความยุติธรรมในการเล่น
ผู้เล่นสามารถใช้ทักษะร่วมกันเพื่อสร้างคอมโบทีมที่ทรงพลัง เช่น ฮีโร่คนหนึ่งใช้พายุแรงโน้มถ่วงดึงศัตรูเข้ามาใกล้ ขณะที่เพื่อนร่วมทีมใช้ระเบิดทำความสะอาดพื้นที่ เกมนี้มีโหมดแข่งขัน 3v3 ที่รวดเร็ว โดยการโต้ตอบทางกายภาพ การทำลายฉาก และการประสานงานทางยุทธวิธีจะเป็นตัวกำหนดผลการแข่งขัน
Roman Malakhov ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Nice Plans Studio กล่าวว่า “เป้าหมายของเราคือการพัฒนาเกมยิงหลายคนบนมือถือให้ก้าวหน้า ด้วยการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ การควบคุมที่ปฏิวัติวงการ และระบบที่เน้นการทำงานเป็นทีม รวมถึงการออกแบบระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นเล่นได้นานขึ้น เราต้องการมอบประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับผู้เล่น”
นอกจากนี้ สตูดิโอยังวางแผนที่จะขยายโมเดลการเล่นนี้ในเกมในอนาคต โดยจะเพิ่มระบบปฏิกิริยาองค์ประกอบ เช่น ไฟและน้ำแข็ง รวมถึงระบบยานพาหนะ
Nice Plans กำลังเตรียมระดมทุนรอบ Series A เพื่อขยายอิทธิพลของ “Ricochet Squad” ในตลาดโลก และเร่งพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้การต่อสู้ด้วยฟิสิกส์เป็นแกนหลัก ตามรายงานของ DataIntelo ตลาดเกมยิงบนมือถือทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 24.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2032 โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปีสูงถึง 12.5% ซึ่ง Nice Plans กำลังเป็นผู้นำในโอกาสนี้
สำนักงานใหญ่ของ Nice Plans ตั้งอยู่ที่ไซปรัส โดยทีมงานมีสมาชิก 21 คนที่ทำงานแบบกระจายตัว ผู้ร่วมก่อตั้งสองคน Roman Malakhov (CEO) และ Dmitry Koblyk (ผู้อำนวยการเกม) ได้ทุ่มเทให้กับการพัฒนาและการดำเนินงานเกมยิงบนมือถือมาเป็นเวลา 8 ปี โดยเคยสร้างเกม “Tacticool” ที่ประสบความสำเร็จและทำรายได้กว่า 90 ล้านดอลลาร์สหรัฐ