Rare ประกาศยกเลิกเกม Everwild หลังพัฒนามานานกว่า 10 ปี ในช่วงปลดพนักงานของ Xbox

หลังจากสิบปี Rare ประกาศยกเลิกเกม Everwild ในช่วงการปลดพนักงานของ Xbox

ไมโครซอฟท์ได้ประกาศการปลดพนักงานรอบใหม่ในแผนกเกมของบริษัท และ Rare จะได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการเปลี่ยนแปลงนี้ ไม่เพียงแต่จะต้องสูญเสียพนักงานจำนวนมาก รวมถึงบุคลากรสำคัญที่ทำงานมานานหลายปี แต่เกม Everwild ของพวกเขาก็ถูกยกเลิกด้วย

ตามรายงานของ VGC และได้รับการยืนยันจากนักข่าว Bloomberg Jason Schreier เกม Everwild ถูกยกเลิกหลังจากใช้เวลาพัฒนามากกว่าสิบปี เกมนี้ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2019 แต่หลังจากนั้นมีเพียงตัวอย่างเกมในปี 2020 เท่านั้นที่ถูกเผยแพร่ และแทบไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมใด ๆ นักพัฒนาที่ไม่ประสงค์ออกนามบอกกับ VGC ว่า Rare ไม่สามารถหาทิศทางที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์นี้ได้ แม้จะมีการรีบูตเกมแล้วก็ตาม

ไมโครซอฟท์ได้บอกกับ VGC ว่าการตัดสินใจนี้ไม่ได้ทำอย่างง่ายดาย เพราะแต่ละโปรเจกต์และทีมงานล้วนเป็นผลจากความพยายาม ความคิดสร้างสรรค์ และความมุ่งมั่นหลายปี

VGC รายงานเพิ่มเติมว่า Greg Mayles กำลังจะออกจากบริษัท Mayles ทำงานกับ Rare มานานกว่า 30 ปี และเคยเป็นผู้อำนวยการเกม Everwild เขายังเคยมีส่วนร่วมในเกม Rare รุ่นแรก ๆ เช่น Donkey Kong Country และ Banjo-Kazooie นอกจากนี้ Louise O’Connor ผู้ผลิตบริหารที่เคยทำงานในเกมอย่าง Conker’s Bad Fur Day และ Kameo ก็จะออกจากบริษัทเช่นกัน

ในเดือนกุมภาพันธ์ Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming เคยกล่าวว่าเกม Everwild กำลังดำเนินไปได้ดีและ Rare กำลังทำความก้าวหน้าในโปรเจกต์นี้ ไมโครซอฟท์ยังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดเกี่ยวกับการปลดพนักงานมากนัก แต่ทราบว่ามีพนักงานทั่วโลกประมาณ 4% ขององค์กร รวมถึงแผนก Xbox จะถูกปลดออก ซึ่งคิดเป็นจำนวนประมาณ 9,000 คน และมีการยืนยันว่า King บริษัทพัฒนาเกมมือถือในบาร์เซโลนา จะปลดพนักงาน 10%

ในบันทึกถึงพนักงาน Spencer กล่าวว่า การปลดพนักงานเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ Xbox ประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืน แม้ในขณะที่ธุรกิจเกมของบริษัทกำลังเติบโตและมีการประกาศพัฒนาเครื่องเกมเจนเนอเรชันใหม่

ข่าวการยกเลิกเกม Everwild ของ Rare หลังจากใช้เวลาพัฒนามานานกว่า 10 ปี ถือเป็นข่าวใหญ่ในวงการเกม โดยเกิดขึ้นในช่วงที่ไมโครซอฟท์ประกาศปลดพนักงานรอบใหม่ในแผนกเกม ซึ่ง Rare ได้รับผลกระทบอย่างหนัก ทั้งการสูญเสียบุคลากรสำคัญและการยุติโปรเจกต์นี้

**สาเหตุและบริบทสำคัญ:**
– เกม Everwild เปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 และมีตัวอย่างเกมเผยแพร่ในปี 2020 แต่หลังจากนั้นแทบไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติม
– Rare ไม่สามารถหาทิศทางที่ชัดเจนและเหมาะสมสำหรับเกมนี้ได้ แม้จะมีการรีบูตโปรเจกต์แล้วก็ตาม
– การตัดสินใจยกเลิกเกมนี้เป็นเรื่องที่ไมโครซอฟท์ทำอย่างรอบคอบ เพราะโปรเจกต์และทีมงานล้วนผ่านความพยายามและความคิดสร้างสรรค์มาหลายปี

**ผลกระทบต่อ Rare:**
– Greg Mayles ผู้อำนวยการเกม Everwild และผู้มีบทบาทสำคัญใน Rare มานานกว่า 30 ปี กำลังจะออกจากบริษัท
– Louise O’Connor ผู้ผลิตบริหารที่มีผลงานในเกมดังของ Rare ก็จะออกจากบริษัทเช่นกัน
– Rare สูญเสียบุคลากรสำคัญและต้องปรับโครงสร้างทีมใหม่

**ภาพรวมของไมโครซอฟท์และ Xbox:**
– ไมโครซอฟท์ประกาศปลดพนักงานทั่วโลกประมาณ 4% ขององค์กร รวมถึงแผนก Xbox ซึ่งคิดเป็นจำนวนประมาณ 9,000 คน
– King บริษัทเกมมือถือในเครือก็ปลดพนักงานประมาณ 10%
– Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ระบุว่าการปลดพนักงานเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อความยั่งยืนของ Xbox แม้ธุรกิจเกมจะเติบโตและมีการพัฒนาเครื่องเกมเจนเนอเรชันใหม่

**สรุป:**
การยกเลิกเกม Everwild สะท้อนถึงความท้าทายในการพัฒนาเกมที่มีวิสัยทัศน์ใหม่ ๆ และความจำเป็นในการปรับโครงสร้างองค์กรของไมโครซอฟท์เพื่อรับมือกับสภาพตลาดเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว โดย Rare ต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งในด้านบุคลากรและทิศทางการพัฒนาเกมในอนาคต

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ สามารถสอบถามได้ครับ!