ฉลองครบรอบ 12 ปีของ DOTA2 และประวัติศาสตร์ 22 ปีของ DOTA

วันนี้เกม “DOTA2” ฉลองครบรอบ 12 ปีนับตั้งแต่วันวางจำหน่าย ขณะที่เกมต้นแบบของแนว MOBA อย่าง “DOTA” มีอายุครบ 22 ปีแล้ว ทีมงานผู้พัฒนาได้ปล่อยโปสเตอร์สีม่วงเพื่อรำลึกถึงช่วงเวลาสำคัญนี้

ในปีนี้ การแข่งขัน The International 14 (TI14) ของ DOTA2 จะใช้ธีมสีม่วง โดยจัดขึ้นร่วมกันระหว่าง Valve และ PGL ณ เมืองฮัมบูร์ก ประเทศเยอรมนี มีเงินรางวัลรวม 1.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เริ่มตั้งแต่วันที่ 4 กันยายน ถึง 14 กันยายน โดยมีทีมเข้าร่วมแข่งขันทั้งหมด 16 ทีม

Dota 2 เป็นเกมแนวต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ (MOBA) ที่พัฒนาโดย Valve เปิดตัวเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2013 โดยเริ่มทดสอบบนแพลตฟอร์ม Windows ตั้งแต่ปี 2011 เกมนี้มีต้นกำเนิดจากแผนที่ที่สร้างขึ้นเองในเกม Warcraft 3 และภาคเสริม The Frozen Throne

จนถึงเดือนมิถุนายน 2019 Dota 2 รองรับระบบปฏิบัติการ Windows, MacOS และ Linux และเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นออนไลน์มากที่สุดบนแพลตฟอร์ม Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดมากกว่า 1.2 ล้านคน

การพัฒนา Dota 2 เริ่มต้นในปี 2009 โดย IceFrog ซึ่งเคยทำงานกับ Valve และเป็นผู้นำทีมออกแบบของโมดูล Dota เดิม ในเดือนกันยายน 2015 เกมได้อัปเกรดจากเอนจิน Source เป็น Source 2 ซึ่งเป็นเกมแรกที่ใช้เอนจินนี้

ความคิดเห็นจากผู้เล่นหลายคนยังคงรำลึกถึงภาพกราฟิกของ DOTA2 ในอดีต และมีข่าวสารเกี่ยวกับการแข่งขันและอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่อง เช่น การแข่งขัน eSports, การอัปเดตแพทช์ 7.39 และ 7.38 ที่มีการปรับเปลี่ยนแผนที่และระบบไอเท็มกลาง

ข้อมูลเกม:
– ประเภท: เกมออนไลน์
– ผู้พัฒนา: Valve
– วันวางจำหน่าย: 9 กรกฎาคม 2013
– ภาษา: จีนตัวย่อ, จีนตัวเต็ม, อังกฤษ, ญี่ปุ่น และหลายภาษา
– แพลตฟอร์ม: PC
– แท็ก: MOBA, เกมวางแผนแบบเรียลไทม์