บทวิเคราะห์ของ Chris Zukowski ชี้ให้เห็นว่า Steam มีคุณค่าอย่างมากในฐานะแพลตฟอร์มที่เข้าถึงกลุ่มนักเล่นเกมที่ “ใช้เงินอย่างไม่ระมัดระวัง” หรือพูดง่าย ๆ คือกลุ่มนักสะสมเกมที่พร้อมจ่ายเงินซื้อเกมจำนวนมาก แม้ว่าจะไม่ได้เล่นเกมทุกเกมจริง ๆ ก็ตาม
**ประเด็นสำคัญจากบทวิเคราะห์:**
– **Steam สนับสนุนการสะสมเกม**
นักเล่นเกมบน Steam มักจะซื้อเกมเพื่อสะสมเหมือนกับงานอดิเรกอื่น ๆ เช่น Lego หรือ Warhammer ซึ่งผู้เล่นกลุ่มนี้ไม่ได้กังวลกับจำนวนเงินที่ใช้ไป แต่สนุกกับการมีคอลเลกชันเกมที่หลากหลาย
– **ค่าคอมมิชชั่น 30% ของ Valve ยังยอมรับได้**
แม้จะมีเสียงวิจารณ์เรื่องค่าคอมมิชชั่น 30% แต่ Valve สามารถเก็บส่วนแบ่งนี้ได้เพราะนักพัฒนารู้ว่าพวกเขาจะเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่พร้อมจ่ายเงินจำนวนมาก แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้เล่นเกมทุกเกมจริง ๆ ก็ตาม
– **ความแตกต่างจากบริการความบันเทิงอื่น ๆ**
ต่างจาก Netflix หรือบริการสตรีมมิ่งอื่น ๆ ที่วัดความสำเร็จจากเวลาที่ผู้บริโภคใช้กับเนื้อหา Steam เน้นที่การสะสมและการซื้อเกม ซึ่งทำให้นักพัฒนามีรายได้แม้เกมจะไม่ได้ถูกเล่นบ่อย
– **เกมที่มีแนวเกมชัดเจนจะขายดี**
เกมที่ผู้เล่นสามารถระบุแนวเกมได้ทันที เช่น เกมเอาชีวิตรอดแบบโลกเปิด จะมีโอกาสถูกซื้อโดยนักสะสมมากกว่าเกมที่แนวเกมไม่ชัดเจน
– **โอกาสใน Steam Summer Sale**
สำหรับผู้ที่สนใจสะสมเกม Steam Summer Sale เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการซื้อเกมในราคาพิเศษ
—
นอกจากนี้ยังมีข่าวลือเกี่ยวกับเกม **GTA6** ที่อาจมีการร่วมงานกับศิลปินชื่อดังอย่าง Travis Scott ซึ่งมีการปล่อย MV เพลงใหม่ที่มี “Easter egg” หรือสัญลักษณ์ที่บ่งบอกถึง GTA6 รวมถึงการคาดการณ์ว่า Travis Scott อาจมีบทบาทในเกม เช่น การเป็นดีเจในสถานีวิทยุในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่เคยเกิดขึ้นในเกม GTA ภาคก่อน ๆ
—
**สรุป:**
Steam ยังคงเป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับนักพัฒนาเกม เพราะสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่พร้อมจ่ายเงินสะสมเกมจำนวนมาก แม้จะไม่ได้เล่นเกมทุกเกมจริง ๆ ซึ่งช่วยให้รายได้ของนักพัฒนายังคงมั่นคงในยุคที่เกมฟรีและบริการสตรีมมิ่งอื่น ๆ แข่งขันกันอย่างดุเดือด
ถ้าคุณเป็นนักสะสมเกมหรือสนใจซื้อเกมใหม่ ๆ ตอนนี้ Steam Summer Sale กำลังจัดอยู่ เป็นโอกาสดีที่จะซื้อเกมในราคาพิเศษ!