Battlefield 6 เพิ่มระบบทักษะพิเศษสำหรับแต่ละคลาส พร้อมสกิลอัลติเมทเฉพาะตัว

Battlefield 6 จะมีระบบทักษะพิเศษ (เหมือนสกิลอัลติเมท) สำหรับแต่ละคลาสในเกม โดยระบบนี้เรียกว่า “การฝึกฝน” (Training) ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกเส้นทางการฝึกฝนได้สองเส้นทางต่อคลาส และเมื่อสะสมประสบการณ์จนถึงระดับ 3 จะสามารถใช้สกิลแอคทีฟที่ทรงพลังเฉพาะคลาสได้ เช่น คลาสสไนเปอร์จะเรียกโดรน UAV มาร์กศัตรูอัตโนมัติได้ในช่วงเวลาหนึ่ง

นอกจากนี้ แต่ละคลาสยังมีทักษะพาสซีฟเฉพาะตัวที่ช่วยเพิ่มความสามารถในสนามรบ เช่น

– ทหารราบ: เพิ่มความคล่องตัว ลดความเสียหายจากการตก และไม่มีโทษความเร็วเมื่อกระโดด พร้อมอุปกรณ์เข็มฉีดยาอะดรีนาลีน
– วิศวกร: ลดความเสียหายจากระเบิด พร้อมเครื่องมือซ่อมยานพาหนะ
– สนับสนุน: ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมเร็วขึ้น พร้อมชุดพยาบาลรักษาและเติมกระสุน
– สไนเปอร์: ลดการสั่นของกล้อง เพิ่มความเร็วเปลี่ยนแม็กกาซีน พร้อมเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว

ระบบนี้เป็นความพยายามของ DICE ในการเพิ่มความโดดเด่นและความหลากหลายของแต่ละคลาส โดยจะมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่าน Battlefield Labs และรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น

ผู้เล่นที่สนใจสามารถลงทะเบียนเข้าร่วม Battlefield Labs เพื่อทดสอบเกมในอนาคตได้ โดย EA จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมของ Battlefield 6 ในช่วงฤดูร้อนนี้ และคาดว่าจะวางจำหน่ายก่อนเดือนมีนาคม 2026