ประสิทธิภาพยอดเยี่ยมของ Death Stranding 2 บน PS5 และ PS5 Pro

Death Stranding 2 มีประสิทธิภาพยอดเยี่ยมทั้งบน PS5 และ PS5 Pro โดยเกมนี้ใช้เอนจิน Decima ของ Guerrilla ที่ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจากเกม Horizon series ซึ่ง Kojima Productions ได้สร้างสรรค์เกมที่ผลักดันขีดจำกัดทางภาพกราฟิกอย่างชัดเจน

เกมนี้นำเสนอโลกเปิดที่สวยงามและเต็มไปด้วยรายละเอียดมากมาย Digital Foundry ได้ชื่นชมคุณภาพของภาพและระยะการแสดงผลที่กว้างไกลก่อนที่จะลดความละเอียดเพื่อรักษาประสิทธิภาพของเกม ภาพนิ่งของ Death Stranding 2 ดูสมจริงและมีชีวิตชีวา ซึ่งความสมจริงนี้ยังคงอยู่ในขณะเล่นเกม

เอฟเฟกต์สภาพอากาศในเกมได้รับการปรับปรุงอย่างน่าประทับใจ โดยเฉพาะฟิสิกส์ของน้ำที่พัฒนาขึ้นจาก Horizon Forbidden West เพื่อให้มีพฤติกรรมที่ไดนามิกมากขึ้นสำหรับการเล่นเกม

ในการทดสอบ Death Stranding 2 สามารถรักษาเป้าหมายประสิทธิภาพที่ 30 หรือ 60 เฟรมต่อวินาที ขึ้นอยู่กับโหมดที่เลือกบน PS5 หรือ PS5 Pro นอกจากนี้ โหมดประสิทธิภาพยังรองรับการแสดงผลที่ 120Hz บนจอที่รองรับ ทำให้การตอบสนองของการควบคุมดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ความแตกต่างระหว่าง PS5 และ PS5 Pro ไม่ได้ชัดเจนเท่าที่คาดไว้ โดยทั้งสองเครื่องตั้งเป้าหมายที่ความละเอียด 1440p และใช้เทคนิคการอัพสเกลของเอนจิน Decima ไปยัง 4K ซึ่ง Digital Foundry พบว่าภาพบน PS5 Pro ดูคมชัดกว่าเนื่องจากเครื่องมีประสิทธิภาพสูงกว่าและรักษาความละเอียด 1440p ได้ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากกว่า

ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดอยู่ที่โหมดคุณภาพและโหมดประสิทธิภาพบน PS5 โดย Digital Foundry ระบุว่าโหมดคุณภาพมีความคมชัดมากกว่าแต่เฟรมเรตต่ำกว่า ในขณะที่บน PS5 Pro ความแตกต่างระหว่างสองโหมดนี้แทบไม่สามารถสังเกตเห็นได้ จึงแนะนำให้ใช้โหมดประสิทธิภาพ

Death Stranding 2 จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้สำหรับผู้ที่สั่งซื้อ Deluxe Edition ซึ่งจะได้รับสิทธิ์เข้าเล่นล่วงหน้า 48 ชั่วโมงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 26 มิถุนายน ในรีวิวของ GameSpot โดย Diego Nicolás Argüello ได้กล่าวว่าเกมภาคนี้ยังคงยึดติดกับรูปแบบเดิมของภาคแรกมากเกินไป บางครั้งรู้สึกขาดความน่าตื่นเต้นและมีการเน้นจุดอ่อนของภาคแรกมากเกินไป