Warhammer 40,000: Space Marine 2 เปิดตัวโหมดล้อม พร้อมแพตช์ที่ 8 ที่เปลี่ยนแปลงเกม

Warhammer 40,000: Space Marine 2 โหมดล้อมที่ทุกคนรอคอยได้เปิดให้เล่นแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม พร้อมกับการปล่อยแพตช์ที่ 8 ซึ่งมีการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในเกม

โหมดล้อมเป็นรูปแบบที่พัฒนามาจากโหมดคลาสสิก “ฝูงสัตว์” โดยผู้เล่นจะรวมทีมเป็นกลุ่มสามคนในบทบาทของนักรบอวกาศเพื่อป้องกันการโจมตีจากเผ่าไทแรนิดส์และนักรบอวกาศแห่งความโกลาหลที่มาเป็นระลอก

นี่เป็นโหมดใหม่ที่สำคัญครั้งแรกนับตั้งแต่เกมเปิดตัวอย่างประสบความสำเร็จเมื่อปีที่แล้ว สำหรับผู้จัดจำหน่าย Focus Entertainment และผู้พัฒนา Saber Interactive โหมดนี้ถูกคาดหวังว่าจะเติมชีวิตชีวาให้กับเกมยิงร่วมมือที่ระเบิดความมันส์นี้

Saber ได้ทำการปรับเปลี่ยนสำคัญในโหมดล้อมที่แตกต่างจากเวอร์ชันทดสอบสาธารณะ (PTS) โดยได้แก้ไขข้อจำกัดของตัวจับเวลาระหว่างระลอกศัตรูที่เคยเป็นปัญหาสำหรับผู้เล่น เพื่อให้โหมดนี้สามารถดำเนินไปได้นานขึ้น

โหมดล้อมและรางวัลสกินพิเศษเป็นของฟรี แต่มีสกินพรีเมียมจำหน่ายเพิ่มเติม เช่น แชมเปี้ยนแห่ง White Scars และชุด Blood Angels นอกจากนี้ Space Marine 2 ยังรองรับเทคโนโลยี Ray Tracing Ambient Occlusion (RTAO) และ DLSS 4 บนพีซี พร้อมกับอาวุธใหม่ “Thunder Hammer” สำหรับคลาส Bulwark

Saber กำลังพัฒนาการอัปเดตการปรับแต่งขนาดใหญ่ที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ชิ้นส่วนเกราะของแชมเปี้ยนในคลาสอื่น ๆ ซึ่งอาจจะมาพร้อมกับแพตช์ที่ 9

Space Marine 2 ขายได้กว่า 7 ล้านชุด และได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมที่เปลี่ยนแปลงวงการ โดย Tim Willits หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Saber กล่าวหลังเกมเปิดตัวไม่นานว่า “มันเปลี่ยนทุกอย่าง”

Focus และ Saber ประกาศแผนพัฒนา Space Marine 3 ในเดือนมีนาคมปีนี้ แม้จะเป็นเวลาสั้น ๆ หลังจากเกมเปิดตัว แต่ด้วยยอดขายที่สูงทำให้โครงการนี้ได้รับการอนุมัติอย่างรวดเร็ว

ในระยะสั้น ผู้เล่น Space Marine 2 จะได้เห็นเนื้อหาใหม่ ๆ ที่กำลังพัฒนา รวมถึงคลาสใหม่ โหมด PvP ใหม่ และศัตรูแห่งความโกลาหลใหม่ ๆ

รายละเอียดของแพตช์ที่ 8 รวมถึงโหมดล้อมที่มีการต่อสู้ในสามพื้นที่หลักของป้อมปราการบนดาว Kadaku ที่ถูกโจมตีโดยเผ่าไทแรนิดส์และกองทัพแห่งความโกลาหล มีระบบเป้าหมายรองที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับทรัพยากรสำคัญสำหรับเรียกนักรบอวกาศระดับเอลิทและนักรบทำลายล้าง

นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลอาวุธและทักษะของคลาสต่าง ๆ การเพิ่มทักษะใหม่สำหรับ Bulwark และการปรับปรุงระบบ AI รวมถึงการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม

แพตช์นี้ยังเพิ่มโหมดส่วนตัวที่สามารถปิดการใช้งานบอทได้ และรองรับฟีเจอร์ RTAO และ DLSS 4 เพื่อประสบการณ์ภาพที่ดียิ่งขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับโหมดล้อมและแพตช์ที่ 8 สามารถติดตามได้จากเว็บไซต์และสื่อข่าวเกมต่าง ๆ

ภาพประกอบ: