แรงบันดาลใจเบื้องหลัง Donkey Kong Bananza: การสร้างเกม Donkey Kong 3 มิติจากทีม Super Mario Odyssey

เมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2025 ทีมพัฒนาเกม Mario Odyssey ได้รับคำขอจาก Yoshiaki Koizumi ผู้กำกับชื่อดัง ให้สร้างเกม Donkey Kong ในรูปแบบ 3D ผลลัพธ์คือเกม Donkey Kong Bananza ที่เปิดตัวและพัฒนาโดยทีมเดียวกัน โดยมีเป้าหมายตอบสนองแฟน ๆ ที่ต้องการประสบการณ์ใหม่ในจักรวาล Donkey Kong ข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันจากแหล่งข่าวอย่างเป็นทางการของ Nintendo และทีมพัฒนาเกม

ทีมงานได้เริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับ Shigeru Miyamoto ผู้สร้าง Donkey Kong เพื่อรับไอเดียเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของตัวละคร เช่น การตบมือหรือการเป่าลม รวมถึงความแข็งแกร่งและแขนยาวของ Donkey Kong ที่แตกต่างจาก Mario

ในระหว่างการพัฒนา มีโปรแกรมเมอร์คนหนึ่งทดลองใช้เทคโนโลยี voxel ซึ่งเป็นเทคโนโลยี 3D ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างลึกซึ้ง เช่น การขุดหรือโยนว็อกเซลส์ ซึ่งกลายเป็นกลไกหลักของเกมนี้

Donkey Kong Bananza จึงเป็นผลลัพธ์ของการผสมผสานระหว่างลักษณะเฉพาะของ Donkey Kong กับเทคโนโลยี voxel ที่ช่วยสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างและน่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Nintendo

เกมนี้จะวางจำหน่ายเฉพาะบน Nintendo Switch 2 ในวันที่ 17 กรกฎาคม 2025